Tuesday, December 4, 2007

Chatting Lebih Efisien Namun SMS Lebih Efektif

Chatting atau Instant Messaging adalah aplikasi komputer interaktif menggunakan protokol Internet Relay Chat (IRC). Pengguna komputer mengetikkan sebuah pesan dalam format ASCII atau text biasa, lalu dari jarak jauh pengguna komputer lawannya secara interaktif dapat membalasnya atau memberikan respon atas pesan yang dikirimkan. Saat itu, pengguna komputer awam menggunakannya sebagai pengganti telepon biasa atau aplikasi voice konvensional melalui provider telekomunikasi, di Indonesia adalah Telkom via teknologi Public Services Telephone Network (PSTN).

Apabila dibandingkan dengan aplikasi voice saat ini, chatting lebih efisien, namun chatting bukan tandingan aplikasi voice konvensional lagi dengan kehadiran teknologi IP telephony dengan konsep Voice over Internet Protocol (VoIP). VoIP lebih efisien dibandingkan dengan penggunaan telepon biasa melalui PSTN. Belakangan aplikasi berbasis konsep VoIP ini sudah dikemas di dalam aplikasi chatting.

Bila dibandingkan dengan aplikasi Short Message Services (SMS), Instant Messaging lebih efisien. Efisiensi Instant Messaging bisa dibuktikan dengan perhitungan matematis menggunakan pemahaman perhitungan biner. Apabila kita bandingkan, SMS memiliki panjang maksimum sebanyak 160 karakter sedangkan Instant Messaging bisa mencapai 14000 karakter! Asumsi perhitungan ini dengan biaya SMS termahal (Rp.350,-/SMS) dan dengan biaya akses internet menggunakan GPRS yang termahal (Rp.25,-/Kb).

Sebagai informasi, 1 karakter sama dengan 1 byte, maka untuk pemakaian Instant Messaging Rp.25,-/Kb dapat memperoleh sebanyak 1000 karakter. Apabila kita menghabiskan uang sebesar Rp.350,- untuk Instant Messaging, maka kita dapat menggunakan pesan tertulis sebanyak (Rp.350/Rp.25)*1.000 karakter, yaitu 14.000 karakter! Bandingkan dengan SMS yang hanya 160 karakter. Asumsi perhitungan ini melalui penyedia telepon seluler (cellular provider) tanpa memasukkan biaya layanan Instant Messaging perbulan.

Namun sayangnya, aplikasi Instant Messaging masih terbatas antar pengguna telepon seluler dalam satu cellular provider saja, hal ini belum bisa dilakukan untuk lintas cellular provider. Sebaliknya aplikasi interaktif berbasis teks yang lebih efektif adalah SMS. Aplikasi ini sudah valid dan dapat digunakan untuk lintas cellular provider. Maka tingkat efisiensi-nya harus dibandingkan dengan penggunaan voice pada telepon genggam.

Menteri Komunikasi dan Informasi Muhammad Nuh telah menjanjikan tarif komunikasi melalui telepon selular akan diturunkan secara drastis pada tahun 2008 mendatang. Namun tingkat penurunanya tidak diungkapkan secara rinci. Nuh mengatakan bahwa "penurunan tersebut juga harus bisa menyenangkan semua pihak. Yang artinya, kalaupun tarif harus turun secara signifikan, tapi bagaimana industri ini juga bisa tetap sustainable," seperti dikutip dari detikINET.

Apabila dibandingkan antara aplikasi komunikasi yang satu dengan yang lainnya saat ini, maka aplikasi voice menggunakan teknologi seluler tersebut dapat menjadi pilihan yang lebih efisien dan efektif mengingat pemahaman pemakaian teknologi telepon genggam/seluler yang semakin merata. Ditambah lagi teknologi yang sedang populer saat menggunakan teknologi pita lebar berkecepatan tinggi atau populer dengan nama broadband access 3.5G. Karena sangat dimungkinkan peserta komunikasi dapat secara langsung bertatap muka satu sama lainnya.


Be a better sports nut! Let your teams follow you with Yahoo Mobile. Try it now.

Hingga Saat Ini SMS Masih Populer


SMS atau Short Messages Services masih dipakai sebagai aplikasi komunikasi terpopuler di masyarakat. Maraknya pemakaian SMS dengan meningkatnya ragam telepon genggam membuat komunikasi terbaru ini dipakai oleh semua lapisan masyarakat. Pada akhirnya kalangan bisnis memanfaatkan kesempatan ini untuk melakukan komunikasi atas produk dan jasa melalui medium SMS ini.

Perusahaan yang paling sering menggunakan medium ini adalah penyedia jasa layanan seluler itu sendiri, seperti XL, Indosat, Telkomsel, Esia, Telkom, Fren, Three, dan lain-lain. Malahan cara-cara sindikasi dipakai oleh perusahaan lain untuk memasarkan produk dan jasanya. Sebutkan saja AFI di Indosiar yang pernah populer dengan "kirimkan SMS dengan menuliskan nama penyanyi spasi nomor pilihannya, lalu dikirimkan ke nomor ..."

Begitu juga Berbagai stasiun televisi swasta seperti ANTV, TransTV, SCTV, RCTI memiliki berbagai kuis yang menginginkan feedback pemirsanya melalui SMS. Contoh lain adalah AA Gym yang pernah menggunakan medium tersebut untuk dakwah-nya, Twenty One Cineplex juga ikut memanfaatkan layanan pesan tiket nonton film di bioskop dengan menggunakan medium ini, Taxi Blue Bird juga ikut memanfaatkan SMS sebagai alternatif layanan kepada pelanggan untuk pemesanan taxi. Malahan mentalis terkemuka di Indonesia, Deddy Corbuzier juga memanfaatkan SMS ini untuk meramal pribadi seseorang.

Melalui perangkat telepon genggam yang dimiliki sebagian besar masyarakat perkotaan, kalangan bisnis akhirnya tinggal memilih pangsa pasar yang dikonsentrasikan dan memutuskan untuk melakukan komunikasi bisnisnya.


Never miss a thing. Make Yahoo your homepage.

Komunikasi Persuasif Yang Tidak Dibenarkan

Resiko keamanan di dunia maya masih marak dengan munculnya Tojan Horse yang berhasil menyusup ke komputer pengguna Internet. Disinyalir oleh Perusahaan keamanan dunia maya Sophos, Trojan horse bernama "Pushdo" yang disebarkan dengan iming-iming gambar bugil Angelina Jolie atau Britney Spears adalah malware (program jahat) yang paling tinggi prosentase penyerangannya*.

Istilah Trojan Horse muncul dikarenakan program aplikasi pengendali komputer jarak jauh ini digunakan untuk tujuan yang negatif. Istilah negatif lainnya adalah "Spyware" atau program pengintip. Hal ini disebutlan demikian karena program jahat seperti ini sifatnya sebagai pengintip komputer lain dari jarak jauh.

Nama program yang menggunakan istilah positif adalah Remote Software. Sebagai contoh, Microsoft membuat progam "Remote Desktop" dan "Remote Assistance" yang ditempatkan pada sistem operasi Windows XP dan Windows Server 2003. Atau contoh lainnya yaitu "PC Anywhere", program komputer ini dibuat dengan tujuan agar komputer atau server yang lokasinya relatif jauh dapat dikendalikan dengan mudah layaknya menggunakan komputer di depan mata.

Jenis malware atau program jahat memiliki jenis yang beragam dan dengan teknis penggunaan yang berbeda-beda. Trojan horse tidak dapat dikategorikan sebagai Virus komputer. Umumnya virus selalu merusak komputer korban, sedangkan Trojan Horse belum tentu merusak komputer korban. Trojan Horse bernama Pushdo yang sedang populer saat ini adalah salah satu contoh program jahat yang belum tentu merusak komputer korban. Hal ini dinyatakan demikian karena sifatnya sebagai pengendali jarak jauh. Tergantung siapa yang mengendalikan program jahat tersebut. Hal ini malahan akan lebih parah lagi, karena kemungkinan besar tidak hanya merusak komputer, namun yang lebih dikuatirkan adalah hacker jahat mengambil data yang ada di dalam komputer secara tidak terlihat atau tanpa meninggalkan jejak. Sehingga pada saat program tersebut dijalankan dari jarak jauh, tanpa disadari komputer kita telah dimata-matai.

Hal ini dikarenakan pengguna komputer rata-rata belum menyadari etika menggunakan komputer yang baik dan benar. Dan atas alasan tersebut, hacker yang jahat (black hat hacker) dapat menggunakan kesempatannya untuk mengganggu aktifitas seseorang di dunia maya.

Artikel ini difokuskan pada cara hacker jahat tersebut mencapai keberhasilannya. Layaknya Pushdo sebagai Trojan Horse, program komputer ini masuk ke komputer korban dengan menggunakan cara "social engineering" atau dengan kata lain adalah cara "persuasif yang negatif". Pengguna Social Engineering umumnya adalah hacker yang memiliki komunikasi persuasif yang sangat diandalkan. Jangan kaget bila kenal atau bertemu dengan ahli komputer namun juga sarat dengan kreatifitas dan keahlian dibidang seni. Contohnya seni bahasa atau sastra. Ditambahkan dengan kemampuan analisa sosial maka lengkap sudah, keberhasilan hacker untuk masuk ke sebuah sistem komputer dapat diandalkan.

Social engineering akan menjadi cara yang efektif dan cara terakhir bagi hacker jahat untuk melaksanakan aksinya. Pertama kali hacker jahat hanya melakukan pemantauan dengan program jahat pemantau yang sifatnya melakukan pemindaian jarak dekat. Umumnya hal ini dilakukan di jaringan LAN. Apabila niat jahat tersebut berhasil dilakukan maka hacker jahat akan meneruskan dengan penyerangan kepada komputer korban. Namun bila hal tersebut tidak berhasil, maka Social Engineering adalah pilihan hacker jahat yang terakhir. Social Engineering dapat dilakukan, contoh hasilnya  adalah munculnya Trojan Horse Pushdo di komputer korban.

Dalam teori komunikasi hacker jahat sebagai sender atau komunikator, berhasil melakukan komunikasi persuasif kepada pengguna komputer yang awam. Keberhasilannya dibuktikan dengan tertariknya korban dengan iming-iming program lain atau dokumen yang ditawarkannya. Pushdo menawarkan gambar seorang aktris terkenal Angelina Jolie dan Britney Spears tanpa busana kepada sang korban, alhasil dokumen gambar ini (jpg, gif, tiff, bmp, scr) menjadi menarik. Hal ini berhasil karena hacker jahat berpikir bahwa gambar tersebut akan mendorong niat sang korban untuk membukanya. Saat dokumen gambar tersebut dibuka, maka saat itu juga komputer korban sudah dapat dikendalikan dari jarak jauh. Komunikasi persuasif yang dilakukan oleh hacker jahat akhirnya berhasil dilaksanakan.

Bila cara-cara teknis secara sistem seperti pengiriman Trojan Horse ini belum berhasil, langkah terakhir bagi hacker jahat adalah melakukan "Face-to-Face Social Engineering". Hacker jahat akan menemui korban secara langsung dengan berbagai cara, mungkin ekstrimnya aksi seperti di film "Mission Impossible" dapat dilakukan seperti menyamar menjadi seseorang yang dipercaya sang korban. Dengan cara tersebut, informasi penting apapun akan diperoleh dengan cepat.

Social Engineering adalah sebuah kreatifitas komunikasi yang dikaitkan dengan hal-hal teknis tentang pengelolaan sistem komputer. Hal ini akan dikatakan negatif bila seseorang sebagai komunikator yang memiliki kepentingan tertentu terhadap komunikan menggunakannya untuk tujuan yang negatif. Dalam dunia bisnis alasan yang menguatkan niat buruk tersebut adalah persaingan. Jadi ada baiknya sebagai pengguna komputer selalu memahami etika komunikasi dan etika penggunaan komputer. Tehnik antisipatif dirasakan sangat penting dilakukan daripada langkah kuratif. Misalnya selalu waspada terhadap email yang masuk di inbox kita. Perhatikan pengirim dan attachment email. Jangan pernah yakin bahwa sitem komputer di lingkungan Anda aman. Kewaspadaan tinggi lebih diperlukan daripada kecurigaan terhadap pemilik sistem (System Administrator). Lebih baik lagi memperkaya diri dengan cara mencari dan membaca wacana keamanan tentang jaringan komputer. Literatur mengenai keamanan di jaringan komputer sangat banyak, silahkan Anda peroleh baik di Internet, perpustakaan maupun di toko buku terdekat.

*sumber: ditikINET dan Softpedia


Get easy, one-click access to your favorites. Make Yahoo! your homepage.

Tuesday, November 13, 2007

Detik.com: Cewek Makin Sedikit di China... (?)

Membaca berita di detik.com, cukup mengagetkan juga bahwa muncul fenomena sosial baru di negeri China yaitu "pria lebih banyak daripada perempuan". Hal ini terjadi akibat kampanye pemerintah RRC yang mewajibkan "satu anak saja". Di detik.com juga dilansir bahwa pada masyarakat RRC di pedesaan, menganggap anak laki-laki lebih prestisius daripada anak perempuan.
Hal ini terbukti dari pantauan lembaga BKKBN-nya RRC, National Population and Family Planning Commision, bahwa pria RRC lebih banyak 18 juta daripada perempuan! Ditambah lagi prediksi lembaga tersebut, bahwa angka ketimpangan tersebut akan naik pada tahun 2020 dengan rasio pria lebih banyak 30 juta jiwa dibanding perempuan.
Seandainya... anggapan masyarakat pedesaan di daratan China bisa berubah, saya kira dapat memanfaatkan rumusan perhitungan matematis "cara mendapatkan anak laki-laki dan anak perempuan" via blog ini ya... :)

Tuesday, October 9, 2007

Ucapan Idul Fitri

"Fitrah sejati adalah meng-Akbarkan Allah dan Syariat-Nya di alam jiwa..
Di dunia nyata, diwujudkan berupa santun kata, niat bersih, pandang jernih, dengar bijak, baik di segala gerak langkah kita dan di sepanjang nafas kehidupan kita..
Semoga seperti itulah diri kita pada hari kemenangan ini.."

Selamat Idul Fitri
Minal Aidin Wal Faidzin
Mohon Maaf Lahir Batin

Saturday, September 8, 2007

Mengubah Pola Pikir Pemusik

Melihat perkembangan musik dan karya anak bangsa di Indonesia dan juga perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang bergerak cepat , sudah saatnya pemusik-pemusik dan pengarang lagu independen, khususnya di Indonesia mengubah pola pikir tentang HAKI.

Sudah banyak berita tentang keberatan/protes pemusik/pengarang lagu yang karyanya dibajak. Ditambah lagi kemampuan dan daya beli masyarakat yang rendah membuat masyarakat yang haus akan karya baru dengan mudahnya memperoleh karya-karya bajakan di berbagai tempat. Berita digrebeknya CD/DVD bajakan tidak membuat surut niat para pembajak untuk membuat lagi pabrik serupa. Dan berita-berita underground menyatakan bahwa pelaku kriminal dan pembajak tersebut ternyata masih mampu berproduksi karena ada konspirasi dengan oknum pihak berwenang. Oleh karena itu pelanggaran HAKI-pun tetap marak.

Bagi para pemusik dan pengarang lagu sebaiknya tidak perlu lagi menyatakan kekesalan atas perilaku para pembajak-pembajak atau masyarakat yang mudah dan murah memperoleh karya bajakan. Dengan mengikuti teknologi, saya kira HAKI tetap dapat ditegakkan. Cara konvensional dengan menjual album lagu di gerai-gerai/toko yang menjual CD/DVD/kaset seharusnya menjadi pilihan yang kedua, dan bersama semua lapisan industri musik Indonesia menurunkan harga jualnya. Karya pemusik yang dijual melalui Internet maupun menggunakan jasa celullar service provider dapat menjadi pilihan dan cara utama untuk menghasilkan karya-karya yang orisinil.
Dan yang terpenting lagi, bila masih kita lihat "masyarakat pembajak" tersebut di dunia nyata, sebaliknya kita bersyukur, karena dengan dibajaknya karya kita berarti secara langsung akan meningkatkan popularitas.

Dari berbagai berita dan kejadian yang terkait dengan permasalahan ini, kita patut salut kepada Anang dan kawan-kawan pemusik di Nusantara. Khususnya yang ikut serta "menjual Indonesia di dunia maya" melalui penjualan lagu-lagu nasional dan tradisional di berbagai portal. Mereka telah berlaku kreatif dalam memilih cara menjual karya-karyanya.

Monday, August 13, 2007

"Google Docs" is the future application

Did you ever try google docs & spreadsheet?
This is what I dreaming of. Doing my routine job from anywhere, anytime, any platforms, using open source technology, mean.. no license, free to use application, share my idea to my friends, discuss it, publish my works to web, although publish my articles to my blog symultaneously.

I had tried to do all my files with google, and that was exciting!
First of all, I done uploaded all my documents in my PC to http://docs.google.com/
Then, I'd arranged them into my taylor-made folders
Sometimes I replaces my old documents updated with the new document directly from the internet, it was really cool guys!
Until my friends collaborates doing my project with me, we felt that google applications is the future applications in the universe! And... I also remember one term about they called Rich Internet Application. Yeah, that's google docs!
But, we gottta be patient, because until now, August 2007, the types of documents supported only text documents (*.doc, *.txt, *.rtf, *.odt) and spreadsheet (*.xls, *.ods, *.csv). Presentation documents (*.ppt, *.odi) not yet supported.

I hope google always serve us totally, just like working as easy as traditional desktop applications. That's we called "focus on services"! Bravo google! Bravo!

Friday, August 10, 2007

Start Working On The Foundation

Everyone got to be have a DREAM. But we got to remember about act and doing everything right from the beginning, think specific about it foundation. So, our idea build with the strongest perception, principle and consistence of motivation.
The phrase "Start Working On The Foundation" found in the wall of one of office in City of Jakarta.
It is also about a DREAM. They said:
"It is good building a castle in the sky, but start working on the foundation, now!"

Monday, July 16, 2007

Skala Prioritas Kehidupan

begitu banyaknya kepentingan dan urusan disekitar kita dan begitu banyaknya pertimbangan serta begitu lamanya waktu pengambilan keputusan bila terjadi masalah. Semua hal tersebut memaksa kita untuk memberikan urutan aktifitas, dari yang paling penting hingga yang kurang penting. namun ukuran sesuatu yang dianggap "penting" akan berbeda bagi beberapa kalangan.
perlu diingat bahwa seberat apapun juga, sesulit apapun juga, kita semua menjalankan hidup untuk satu tujuan, yaitu kebahagiaan. kebahagiaan yang dipilih sudah seharusya untuk kembali ke dasar-dasar /fondasi kehidupan.
kadang-kadang terkesiap di dalam benak kita mengenai rutinitas sehari-hari, bayangkan bila hanya kita satu-satunya orang yang berada di dunia ini, apakah kita sanggup bertahan dengan kondisi tersebut?
akhir renungan tersebut diperoleh kesimpulan bahwa dengan menggunakan hati nurani kita, kebahagiaan yang utama adalah utuh, aman dan sejahteranya keluarga kita.
dibawah ini adalah pemikiran mengenai hal-hal yang menjadi bahan pertimbangan dalam pengambilan keputusan, hal ini tidak terlepas dari kepentingan kita terhadap agama dan kepercayaan kita masing-masing.
bila dilihat dari pihak-pihak yang diprioritaskan adalah sbb:
1. bila sudah menikah: keluarga inti (pasangan, anak, cucu, dst)
2. bila belum menikah: keluarga inti (orang tua, adik, kakak)
3. pihak yang memberi nafkah/penghidupan/pekerjaan
4. keluarga lainnya yang dituakan
5. keluarga lainnya dengan hirarki yang setara (sepupu, misan, dsb)
6. tetangga
7. guru dan pemuka agama
8. rekan sejawat
9. lainnya

dibawah ini adalah prioritas berdasarkan sifat kepentingannya dikaitkan dengan 9 pihak yang disebutkan sebelumnya:
1. berita meninggal dunia
2. orang sakit
3. orang yang tertimpa bencana alam
4. perhelatan pernikahan, syukuran, dsb

Dengan demikian bila kita mendapatkan pilihan yang sulit, maka kita dapat memberikan keputusan yang bijaksana dan dimaklumi oleh pihak yang memiliki prioritas lebih rendah.

Saturday, July 14, 2007

Perhitungan Matematis Mendapatkan Keturunan Jenis Kelamin Tertentu

para dokter sudah sering mengungkapkan bahwa ada teknik dan cara untuk mendapatkan bayi laki-laki dan perempuan (tentunya lewat proses pembuahan dan persalinan -red.) atau mungkin anda peroleh dari berbagai forum diskusi tentang hal ini.
permasalahannya adalah beberapa tip dan trik atau tehnik tersebut membutuhkan usaha untuk menikah terlebih dahulu. dan seringkali perhitungannya membutuhkan biaya yang cukup besar.
dengan perhitungan atas perbedaan siklus darah pria dan wanita, perencanaan mendapatkan keturunan atau untuk mengetahui kelahiran anak adalah laki-laki atau perempuan dapat ditentukan dengan mudah secara matematis.
siklus darah manusia antara pria dan wanita itu berbeda, bagi pria siklus darah berputar setiap 4 tahun sekali. sedangkan bagi wanita setiap 3 tahun sekali*.
kita buktikan saja perhitungannya.

berikut ini perhitungannya
:
data: siklus darah pria = 4 tahun sekali, siklus darah wanita = 3 tahun sekali.
pada saat pembuahan terjadi, berapa usia masing2 ortu (pria dan wanita-nya)?
bagi usia pria dengan siklus darah pria
bagi usia wanita dengan siklus darah wanita
bandingkan 'sisa hasil baginya'
bila hasilnya lebih besar pria, maka dipastikan bayi yang akan lahir adalah jenis kelaminnya laki-laki
bila hasilnya lebih besar wanita, maka dipastikan bayi yang akan lahir adalah jenis kelaminnya perempuan

contoh kasus:
pria berusia 34 tahun, wanita berusia 30 tahun
pria, 34/4=8,50 --> sisa hasil bagi = 0,50 atau 1/2 (setengah)
wanita, 30/3=10 --> sisa hasil bagi = 0 atau habis dibagi 3
bandingkan: 0,5 dan 0
jelas lebih besar 0,5 ya!
maka diprediksi bayi yang lahir adalah laki-laki!

untuk melakukan perencanaan ada baiknya perhitungan2 diatas dituangkan dalam bentuk tabel. berikut contoh tabel perencanaan tersebut:
tahun 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 dst
usia pria 34 35 36 37 38 39 40 41 42 dst
usia wanita 30 31 32 33 34 35 36 37 38 dst
keturunan M M F M M M M/F F F dst

M= Male = Laki2
F= Female = Perempuan
M/F= karena pada tahun ini sisa hasil bagi sama2 nol, maka harus diperhitungkan secara rinci mengenai hari ulang tahun masing2 pasangan, yaitu diperhitungkan bulan dan tanggal kelahirannya. baru kemudian dibandingkan selisihnya.

catatan:
(a) kita dapat mengetahui mengapa dilahirkan menjadi manusia dengan jenis kelamin tertentu (pria/wanita). untuk itu kitapun dapat menghitung diri sendiri. ini sama saja dengan membuktikan perhitungan ini namun dengan perhitungan mundur. caranya? kurangi tgl lahir anda dengan proses kehamilan sang ibu lalu mundur/dikurangi 10 hari. mulai dari perkiraan tanggal tersebut anda menghitung usia orang tua kita (ortu).

(b) akurasi atau ketepatan perhitungan bisa diukur hingga satuan waktu terkecil, mulai dari tahun -> bulan -> hari -> jam -> menit -> detik =)

(c) ada beberapa kasus terjadi bahwa usia seseorang yang sebenarnya tidak sesuai dengan usia yang tertera pada akte kelahirannya. selain disebabkan karena ortu yang lupa tanggal lahir anaknya sendiri, lalu memberikan tanggal perkiraan saja, ada kemungkinan juga terdapat kasus pemalsuan akte kelahiran.

(d) bila hasilnya tidak sesuai maka validitas data atau informasi usia ortu harus ditinjau kembali.

*sayangnya meskipun perhitungan ini sudah saya uji kepada +/- 160 responden - dan valid (error 1%), namun informasi "siklus darah" ini masih berdasarkan informasi keluarga jawa (keraton) yang belum pernah didokumentasikan sebelumnya. bila secara ilmiah rekan-rekan mendapatkan bukti atau data sahih mengenai "siklus darah" ini, saya mengharapkan dapat melengkapi informasi tersebut melalui blog ini.

selamat berhitung dan membuat perencanaan.

Tuesday, July 10, 2007

Mengubah Diri

Berikut ini sebuah pengakuan singkat dari seseorang pada saat ajalnya.

"...dahulu aku ingin sekali mengubah dunia, lalu belakangan aku berpikir harus mengubah orang lain lebih dahulu. setelah sekian lama berusaha mengubah orang lain dan belum juga berhasil, ternyata kini baru kusadari bahwa sesuatu yang harus aku ubah adalah diriku sendiri."


Sunday, July 8, 2007

Internetworking

Internetworking involves connecting two or more distinct computer networks or network segments together to form an internetwork (often shortened to internet), using devices which operate at layer 3 (Network layer) of the OSI Basic Reference Model (such as routers or layer 3 switches) to connect them together to allow traffic to flow back and forth between them [1]. The layer 3 routing devices guide traffic on the correct path (among several different ones usually available) across the complete internetwork to their destination.

Note: Routers were originally called gateways, but that term was discarded in this context, due to confusion with functionally different devices using the same name.

It is interesting to note that some people inaccurately refer to the connecting together of networks with bridges as internetworking, but the resulting system mimics a single subnetwork, and no internetworking protocol (such as IP) is required to traverse it. However, a single computer network may be converted into an internetwork by dividing the network into segments and then adding routers or other layer 3 devices between the segments [1].

The original term for an internetwork was catenet. Internetworking started as a way to connect disparate types of networking technology, but it became widespread through the developing need to connect two or more local area networkswide area network. The definition now includes the connection of other types of computer networks such as personal area networks. via some sort of

The most notable example of internetworking in practice is the Internet, a network of networks running different low-level protocols, unified by an internetworking protocol, the Internet Protocol (IP).

IP only provides an unreliable packet service across an internet. To transfer data reliably, applications must utilize a Transport layer protocol, such as TCP, which provides a reliable stream (These terms do not mean that IP is actually unreliable but instead that it sends packets without contacting and establishing a connection with the destination router beforehand. The opposite applies for reliable). Since TCP is the most widely used transport protocol, people commonly refer to TCP and IP together, as "TCP/IP". Some applications occasionally use a simpler transport protocol (called UDP) for tasks which do not require absolutely reliable delivery of data, such as video streaming.

source: http://en.wikipedia.org/wiki/Internetworking